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第 22 章 小丑的线索(1/5)

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早晨,七点。

杰森陶德将自己原本就乱糟糟的头发揉得更乱,打着哈欠翻身从基地卧室的床上坐起来。刷牙洗漱吃饭,更换衣服,重新穿戴好制服与装备。

然后掏出口袋里的通讯器询问下属,伪造他在监控下的出现与电子出行记录的情况与是否有人调查,虽然这只是一点糊弄老蝙蝠的小手段,无法做到长时间不暴露,但相对应的,短时间内却可以让他放心。

甚至担心布鲁斯真的太闲,他没少让丧钟去私底下接触那群超级反派让他们多多找蝙蝠侠的麻烦,不要整天想着摸鱼。

都一把年纪的老大叔和阿姨了,怎么还睡得着,天知道那些出场率低的反派都被哥谭遗忘了吗。

不过骑士也不会真的放任那群人渣们胡作非为,他让自己的下属听从指令逐渐且顺利渗透进哥谭内部,并且有意控制照成伤亡,这也导致最近哥谭形势都有些雷声大雨点小的味道。

最近纽约与哥谭形势对他而言都趋向于有利,省了不少事情,也让骑士有点空闲。

他还有心情在家里做饭,偶尔是奶油卷饼等小甜点,也会有薯条或者薯饼,而更多的还是正餐,蔬菜加肉与牛奶的健康搭配。

甚至餐后骑士还会出去随机踢几个纽约行凶者的倒霉屁股,或者应玩家的想法前往教堂聆听神父祷告,纽约的教堂要更正式与装修美观大气,相对比哥谭破破烂烂,不就是根本找不到建筑的情况,基本就是两个极端。

九头蛇目前蛰伏下来,在暗处窥视,觊觎他的势力。骑士也不是不知道,但说到底无论他们会怎么想,阿卡姆骑士最主要的目标就是弄死小丑,然后管他妈的后续会变成怎么样,他高兴就够了。

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玩家认为情绪价值本身就是很重要,人之所以为人就因为他们无法做到绝对的理性,感情有时候才是带来奇迹的钥匙。

意志本身也是期待与恐惧带来的不肯妥协。

那么有人真的做到了呢,所谓的绝对理智——那他会觉得对方很可怜,但是尊重每个人的选择。

因为这只是玩家本身产生的想法,是构成人格存在的三观基盘。是看见之后的第一想法,与所有人本身都无关,所以不需要说出来对他人人生指手画脚,也不需要觉得

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